Design of Informatics Learning Media Using Powtoon at SMPN 2 Bukittinggi

##plugins.themes.bootstrap3.article.main##

Rizky Handayani Pasaribu Hari Antoni Musril https://orcid.org/0000-0002-0868-9530 Riri Okra Sarwo Derta Ryan Amanda

Abstract

Informatics learning in class VII at SMPN 2 Bukittinggi experiences problems, namely students feel bored and waste time because they write too much material. so learning media such as learning videos are needed. This video was developed using powtoon. The research method used is Research and development (R&D) with the Planning, Production, Evaluation (PPE) development model. The results of this research produced a product in the form of a learning video created using Powtoon and accessed via the Linktree platform. The product test results show that the validity test involving 5 experts produced a score of 0.80 in the "valid" category. The practicality test involving 3 respondents produced a score of 0.94 in the "very high" category. The effectiveness test involving 1 teacher and 28 students produced a score of 0.86 in the "high effectiveness" category. This shows that learning video products created using Powtoon and distributed via Linktree are considered to have high validity, practicality and effectiveness in the learning process.

##plugins.themes.bootstrap3.article.details##

Section
Articles
References
M. Razi Alfarisy, R. Okra, K. Khairuddin, and S. Derta, “Perancangan Media Pembelajaran Ipa Kelas Viii Di Smp Negeri 1 Ampek Angkek Menggunakan Kodular,” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform., vol. 7, no. 1, pp. 665–670, 2023.
S. M. Sari and N. N. Ganing, “Pengembangan Media Pembelajaran Powtoon Berbasis Problem Based Learning pada Materi Ekosistem Muatan IPA Kelas V Sekolah Dasar,” J. Ilm. Pendidik. Profesi Guru, vol. 4, no. 2, pp. 288–298, 2021.
M. Zakir and H. A. Musril, “Perancangan Media Pembelajaran Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Berbasis Android Di SMK Elektronika Indonesia Bukittinggi,” J. Edukasi Elektro, vol. 4, no. 2, pp. 153–157, 2020.
A. Suryati, N. Nurmila, and C. Rahman, “Konsep Ilmu Dalam Al-Qur’an: Studi Tafsir Surat Al-Mujadilah Ayat 11 Dan Surat Shaad Ayat 29,” Al Tadabbur J. Ilmu Alquran Dan Tafsir, vol. 04, no. 02, pp. 217–227, 2019,
R. Okra and Y. Novera, “Pengembangan Media Pembelajaran Digital IPA Di SMP N 3 Kecamatan Pangkalan,” J. Educ. J. Educ. Stud., vol. 4, no. 2, pp. 121–134, 2019.
R. O. Safitri, L. Efriyanti, Supriadi, and R. Okra, “Hubungan Penggunaan Aplikasi Examview Dengan Kepraktisan Penilaian Hasil Belajar Di SMKN 4 Payakumbuh,” J. Multidisiplin Ilmu, vol. 1, no. 3, pp. 779–784, 2022.
N. P. M. D. Purnami, N. W. W. Sulianingsih, and N. P. E. Widyantari, “Pemanfaatan Powtoon Sebagai Media Pembelajaran Kreatif Berbasis Teknologi,” J. sain dan Teknol., vol. 1, no. 1, pp. 25–31, 2022.
A. Meianti, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Audio Visual Powtoon Pada Kompetensi Dasar Menerapkan Promosi Produk Kelas X Pemasaran SMK Negeri Mojoagung,” J. Pendidik. Tata Niaga, vol. 06, no. 03, pp. 109–114, 2018.
E. F. Putri, “Media Pembelajaran Powtoon untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran Ekonomi,” J. Penelit. dan Pengemb. Pendidik., vol. 5, no. 2, pp. 198–205, 2021.
M. Ikhbal and H. A. Musril, “Perancangan Media Pembelajaran Fisika Berbasis Android,” Inf. Manag. Educ. Prof. J. Inf. Manag., vol. 5, no. 1, pp. 15–24, 2020.
P. Sari, R. Okra, H. A. Musril, and S. Derta, “Perancangan Media Pembelajaran Animasi 3D Pada Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga Dan Kesehatan Di Mtsn 6 Agam,” Innov. J. Soc. Sci. Res., vol. 3, no. 2, pp. 13382–13391, 2023.
A. Rustandi, U. Haryaka, and E. Grasia, “Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Menggunakan Model PPE Pada Mata Pelajaran Pengenalan Nama Hewan di TK Negeri 10 Kota Samarinda,” J. Ilm. Jendela Pendidik., vol. 11, no. 2, pp. 148–157, 2022.
M. S. Mustaqbal, R. F. Firdaus, and H. Rahmadi, “Pengujian Apkilasi Menggunakan Black Box Testing Boundary Value Analysis (Studi Kasus : Aplikasi Prediksi Kelulusan SNMPTN),” Ilm. Teknol. Inf. Terap., vol. I, no. 3, pp. 31–36, 2015.
M. Haviz, “Research and Development; Penelitian Di Bidang Kependidikan Yang Inovatif, Produktif Dan Bermakna,” Ta’dib, vol. 16, no. 1, pp. 28–43, 2013.
S. Afrianti and H. A. Musril, “Perancangan Media Pembelajaran TIK Menggunakan Aplikasi Autoplay Media Studio 8 di SMA Muhammadiyah Padang Panjang,” J. Inform. Upgris, vol. 6, no. 2, pp. 22–27, 2021.
K. Kirany, Supriadi, S. Zakir, and H. A. Musril, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENERIMAAN SANTRI BARU (SIM-PSB) DI MA PLUS SUBULUSSALAM KAB. PADANG PARIAMAN,” Educ. Learn. J., vol. 2, no. 6, pp. 768–776, 2023.
C. E. Widyahening, “Penggunaan Teknik Pembelajaran Fishbone Diagram Dalam Meningkatkan Keterampilan Membaca Siswa,” J. Komun. Pendidik., vol. 2, no. 1, p. 11, 2018.